Scrum é um framework leve que ajuda pessoas, times e organizações a gerar valor por meio de soluções adaptativas para problemas complexos. A definição é do Scrum Guide de 2020, de Ken Schwaber e Jeff Sutherland. Serve para equipes que entregam em ciclos e mudam o plano a cada entrega.
No Bitrix24, o Scrum tem uma área própria para a equipe, o backlog e as Sprints. A ferramenta mostra o trabalho, e a equipe decide que resultado buscar, quem prioriza e quando uma entrega está pronta.
Quais são os papéis, eventos e artefatos do Scrum?
O Scrum Team tem três responsabilidades, trabalha em Sprints de um mês ou menos e usa três artefatos, cada um com um compromisso.
Cada artefato se orienta por um compromisso.
- Product Backlog
- Product Goal
- Sprint Backlog
- Sprint Goal
- Increment
- Definition of Done
- Product Owner: responde pelo valor do produto e pela gestão do Product Backlog.
- Scrum Master: responde pela efetividade do time.
- Developers: criam um incremento utilizável a cada Sprint.
Cada Sprint tem duração fixa e quatro eventos para inspecionar e adaptar o trabalho: planejamento, Daily Scrum, revisão e retrospectiva.
| Artefato | O que é | Compromisso ligado a ele |
|---|---|---|
| Product Backlog | Lista ordenada do que o produto precisa | Meta do Produto |
| Sprint Backlog | Itens escolhidos e plano da Sprint | Meta da Sprint |
| Incremento | Resultado utilizável da Sprint | Definição de Pronto |
Quando o Scrum faz sentido para uma equipe?
Adote o Scrum quando o trabalho pede aprender com entregas sucessivas; para uma fila de pedidos soltos, urgentes e imprevisíveis, use outra organização. Antes de adotar, confira se:
- o produto ou serviço tem um objetivo que a equipe sabe dizer;
- as pessoas conseguem trabalhar de forma coordenada;
- há espaço para mudar decisões depois de cada entrega;
- alguém ordena as prioridades quando os pedidos disputam a vez.
Se o problema é dar responsável e prazo a tarefas soltas, resolva isso sem Scrum.
O que o Bitrix24 oferece para trabalhar com Scrum?
O Bitrix24 tem uma área de Scrum em Tarefas e Projetos para registrar e acompanhar o trabalho da equipe, do backlog ao burndown. O guia de início do Scrum no Bitrix24 mostra como criar a equipe na aba Scrum, com participantes e nível de privacidade. A documentação de colaboração com Scrum descreve os recursos:
- backlog com épicos e planejamento de Sprint;
- checklists de conclusão;
- agendamento de eventos;
- estimativas em Story Points;
- gráfico de burndown e velocidade da equipe.
Antes de convidar as pessoas, confira o acesso à área de Scrum na sua conta.
Como preparar a primeira Sprint no Bitrix24?
Prepare a primeira Sprint com uma Meta da Sprint concreta, poucos itens ligados a ela e a Definição de Pronto escrita antes de começar.
Segunda, 9h: a equipe de pós-venda de um fabricante de equipamentos agrícolas monta a primeira Sprint.
Dia 3: a falha não é anotada na hora. Vira foto do painel.
Não serve à meta.
Definição de Pronto, igual para todos os itens
- Teste com duas concessionárias
- Texto de ajuda revisado pela técnica de campo
A Meta da Sprint é concreta: um pedido completo, e não “melhorar o portal”.
A Definição de Pronto vale para todos os itens e fica no checklist de conclusão.
O plano muda, a meta fica: no terceiro dia, o horímetro vira uma foto do painel.
Veja um caso comum. César, gerente de pós-venda de um fabricante de equipamentos agrícolas, vai atuar como Product Owner. As concessionárias abrem pedidos de garantia pelo portal da fábrica, e parte deles chega sem o número de série da máquina ou sem fotos da peça.
Na segunda-feira às 9h, Vinícius, o Scrum Master, cria a equipe na aba Scrum com César, um analista de sistemas, uma técnica de campo e uma analista de garantia. César traz o backlog ordenado, com o épico “Pedido de garantia completo”.
A equipe fecha a Meta da Sprint: a concessionária envia um pedido de garantia de colheitadeira com os dados que a primeira análise exige. Essa meta é mais clara do que “melhorar o portal” ou “concluir dez tarefas”.
A equipe escolhe quatro itens e estima cada um em Story Points. No checklist de conclusão, escreve o que vale para todos: teste com duas concessionárias e texto de ajuda revisado pela técnica. A Daily fica às 8h30; revisão e retrospectiva, na última sexta-feira da Sprint de duas semanas. A troca do visual do portal fica no backlog, porque não serve à meta.
Como escrever um item de backlog pronto para a Sprint?
Um item está pronto para a Sprint quando a equipe sabe quem ganha com ele, o que muda na entrega e como conferir o resultado.
| O que definir | Pergunta | No pedido de garantia |
|---|---|---|
| Quem ganha | Quem faz algo melhor com o item pronto? | Concessionária que abre o pedido |
| Problema | Que dificuldade o item resolve? | Pedido volta sem número de série |
| Resultado | O que dá para conferir na entrega? | Pedido chega com série e fotos |
| Ligação com a meta | Por que o item importa nesta Sprint? | Sem série, a análise não começa |
| Dependências | Que acesso ou decisão precisa existir? | Modelos cobertos pela garantia |
| Critérios de aceitação | Que situações precisam funcionar? | Plaqueta ilegível e envio pelo celular |
| Qualidade | Que verificações de sempre valem? | Teste com duas concessionárias |
| Dúvidas | O que ainda falta descobrir? | Se o horímetro é exigido para tratores antigos |
Um item escrito só como “campo revisado” não diz quem preenche nem como conferir. Os campos são uma prática de equipe, fora do Scrum Guide e dos formulários do Bitrix24.
Como acompanhar a Sprint no Bitrix24?
Use o quadro e o burndown para decidir o que destravar, e confira a entrega antes de dar um item como pronto. Diante de uma tarefa parada, pergunte o que falta: uma decisão, uma informação ou gente para executar, e quem vai ajudar. Registre as decisões no quadro, onde todos consultam.
No caso da garantia, no terceiro dia a técnica descobre que as concessionárias não anotam o horímetro na hora da falha. A equipe troca o campo por uma foto do painel, e a meta continua de pé. Na revisão, a equipe testa o envio de um pedido real, que mostra mais do que os cartões concluídos.
O que fazer quando a Sprint termina?
Registre o que foi entregue, o que a equipe aprendeu e qual mudança vai testar na próxima Sprint. Na retrospectiva, pergunte o que ficou bloqueado, qual suposição estava errada e o que melhorar. Se nada puder mudar, as reuniões se repetem sem aproveitar o aprendizado.
A metodologia da Fluidz parte da relação entre processo, configuração e uso. Para treinar a rotina da equipe na plataforma, conheça a Fluidz Journey.
Perguntas frequentes
O Scrum serve para equipes que não são de software?
Sim. O Scrum Guide chama de Developers as pessoas que criam o incremento a cada Sprint, e o termo não se limita a programadores. Uma equipe de pós-venda com técnicos e analistas de garantia trabalha em Sprints do mesmo jeito.
O que é a Definição de Pronto no Scrum?
É o padrão de qualidade que um item precisa cumprir para entrar no incremento. Pelo Scrum Guide, o item que não cumpre a Definição de Pronto volta para o Product Backlog. No Bitrix24, a Definição de Pronto vira um checklist de conclusão; com os itens marcados como obrigatórios, a tarefa só fecha quando todos estão cumpridos.
Dá para usar story points para medir a produtividade de cada pessoa?
Não. Story Points servem para a equipe estimar o tamanho do trabalho e planejar a Sprint. Usados para comparar pessoas, eles viram disputa e distorcem as estimativas. Para entender o ritmo, olhe o burndown e a velocidade da equipe inteira no Bitrix24.
Se você quer organizar esse trabalho no Bitrix24, agende um diagnóstico gratuito de 30 minutos. Leve uma iniciativa concreta e mostre onde hoje as prioridades, as dependências ou os critérios de conclusão ficam confusos.



